핵심 요약
- 메이플 키우기는 2026년 5월 21일부터 파티 퀘스트 3종에 카오스 난이도를 순차 적용합니다.
- 첫 번째 동행은 반지, 차원의 균열은 목걸이, 여신의 흔적은 얼굴 장식 보상이라 필요한 부위별로 우선순위를 나눠야 합니다.
- 각 카오스 난이도 오픈 후 1주일 동안 버닝 UP이 적용되므로 탐험 티켓은 목표 부위와 이벤트 기간이 겹칠 때 쓰는 편이 효율적입니다.
- 신규 유물 3종은 파티 공격력, 동료 소환 최종 데미지, 명중 보정처럼 역할이 달라 현재 막힌 콘텐츠에 맞춰 고르는 것이 좋습니다.
목차
- 1. 1. 카오스 난이도는 장비 부위별 일정부터 봐야 합니다
- 2. 2. 버닝 UP 1주일은 무작정 넘기면 아깝습니다
- 3. 3. 탐험 티켓은 자동 진행용이라 사용 타이밍이 중요합니다
- 4. 4. 신규 레전드리 유물 3종은 역할이 다릅니다
- 5. 5. 복귀 유저는 메뉴를 넓게 보지 말고 순서를 줄이면 됩니다
- 6. 자주 묻는 질문

메이플 키우기 카오스 난이도 업데이트는 파티 퀘스트 장비를 다시 챙겨야 하는 이용자에게 중요한 변화입니다. 게임메카 보도에 따르면 넥슨은 2026년 5월 21일부터 파티 퀘스트 3종에 카오스 난이도를 순차 적용하고, 새 탐험 시스템과 레전드리 유물 3종을 함께 추가했습니다.
핵심은 일정입니다. 5월 21일에는 반지 보상인 첫 번째 동행 카오스 난이도가 먼저 열렸고, 5월 28일에는 목걸이 보상 차원의 균열, 6월 4일에는 얼굴 장식 보상 여신의 흔적이 이어집니다. 각 난이도 오픈 후 1주일 동안은 해당 장비 드롭률이 오르는 파티 퀘스트 버닝 UP 이벤트도 같이 붙습니다.
1. 카오스 난이도는 장비 부위별 일정부터 봐야 합니다
이번 업데이트는 한 번에 모든 파티 퀘스트가 열리는 방식이 아닙니다. 장비 부위가 다르기 때문에 필요한 부위를 먼저 정하고, 해당 주간에 접속 시간을 맞추는 편이 좋습니다. 반지, 목걸이, 얼굴 장식 중 현재 전투력 병목이 어디인지 먼저 보면 탐험 티켓과 반복 플레이 우선순위가 정리됩니다.
| 오픈일 | 파티 퀘스트 | 주요 보상 부위 | 먼저 볼 사람 |
|---|---|---|---|
|
5월 21일 |
첫 번째 동행 |
반지 |
반지 옵션이 낮은 복귀 유저 |
|
5월 28일 |
차원의 균열 |
목걸이 |
목걸이 세팅을 미뤄둔 유저 |
|
6월 4일 |
여신의 흔적 |
얼굴 장식 |
장신구 전반을 갈아엎을 유저 |
2. 버닝 UP 1주일은 무작정 넘기면 아깝습니다
각 카오스 난이도가 열리면 1주일간 보상 장비 드롭률이 증가합니다. 방치형 게임 특성상 “나중에 몰아서 하지”라고 생각하기 쉽지만, 드롭률 증가 주간을 놓치면 같은 장비를 얻기 위해 더 많은 시간을 써야 할 수 있습니다. 특히 신규 난이도 초반에는 관련 공략과 세팅 정보도 빠르게 쌓이기 때문에 첫 주에 한 번은 직접 확인하는 것이 좋습니다.
추천 순서는 간단합니다. 첫째, 현재 장비 부위를 확인합니다. 둘째, 해당 파티 퀘스트의 카오스 난이도 진입 조건과 클리어 안정성을 봅니다. 셋째, 버닝 UP 기간에는 장비 갱신 가능성이 높은 부위부터 반복합니다. 넷째, 실패 시간이 길다면 전투력보다 명중, 파티원 버프, 동료 소환 유지 같은 세부 조건을 먼저 점검합니다.
3. 탐험 티켓은 자동 진행용이라 사용 타이밍이 중요합니다
새로 들어온 탐험 시스템은 일반 플레이와 동시에 파티 퀘스트를 자동 진행해 장비를 얻는 방식입니다. 매주 탐험 티켓 1장이 충전되고, 티켓 1장으로 2시간 동안 탐험할 수 있습니다. 즉 매일 마음대로 쓰는 재화가 아니라 주간 단위로 아껴 써야 하는 자원에 가깝습니다.
탐험 티켓은 막 열린 카오스 난이도, 버닝 UP 기간, 부족한 장비 부위가 겹칠 때 쓰는 편이 효율적입니다. 예를 들어 반지가 급하지 않은데 첫 번째 동행에 바로 티켓을 쓰기보다, 목걸이나 얼굴 장식이 더 부족하다면 다음 오픈 주간까지 기다리는 선택도 가능합니다. 자동 진행이라고 해도 목표 부위를 정하지 않으면 보상 체감이 약해질 수 있습니다.
4. 신규 레전드리 유물 3종은 역할이 다릅니다
이번에 추가된 레전드리 유물은 단순 전투력 숫자만 보고 고르기 어렵습니다. 동맹의 증표는 파티 전체 공격력 10% 증가 효과이고, 여러 파티원이 장착하면 효과가 동시에 적용된다는 점이 중요합니다. 파티 콘텐츠를 꾸준히 돌 사람에게 가장 직관적인 선택지입니다.
뿔피리는 동료가 소환되어 있을 때 자신과 동료의 최종 데미지를 올립니다. 특히 챕터 보스 전투에서는 자신에게 효과가 2배로 적용된다고 알려져 있어 보스 구간을 밀어야 하는 이용자에게 맞습니다. 저주받은 인형은 명중 15와 최종 데미지 7%를 주지만, 상대가 회피하면 5초 동안 최종 데미지 효과가 사라지고 명중이 3배로 적용됩니다. 회피가 신경 쓰이는 구간에서는 실험 가치가 있습니다.
| 유물 | 효과 요약 | 우선 추천 상황 |
|---|---|---|
|
동맹의 증표 |
파티원 전체 공격력 10% 증가 |
파티 퀘스트 중심 플레이 |
|
뿔피리 |
동료 소환 중 최종 데미지 증가 |
챕터 보스 돌파 목적 |
|
저주받은 인형 |
명중·최종 데미지 조건부 보정 |
회피가 많은 구간 테스트 |
5. 복귀 유저는 메뉴를 넓게 보지 말고 순서를 줄이면 됩니다
복귀 유저라면 업데이트 항목을 전부 한 번에 따라가려다 지치기 쉽습니다. 먼저 현재 보유 장비 중 반지, 목걸이, 얼굴 장식 등급을 확인하고, 가장 낮은 부위의 카오스 난이도 오픈 주간을 표시해두는 것이 좋습니다. 그다음 탐험 티켓을 남겨둘지 바로 쓸지 결정하면 됩니다.
마지막으로 신규 유물은 보유 중인 동료와 파티 플레이 빈도에 맞춰 고르면 됩니다. 파티 퀘스트를 자주 돈다면 동맹의 증표, 보스 진행이 막혔다면 뿔피리, 명중 문제가 반복된다면 저주받은 인형을 먼저 비교하면 됩니다. 정리하면 이번 업데이트는 새 콘텐츠를 많이 하는 것보다 “오픈 주간, 목표 부위, 탐험 티켓, 유물 역할”을 맞추는 쪽이 더 중요합니다.
자주 묻는 질문
메이플 키우기 카오스 난이도는 언제 열리나요?
5월 21일 첫 번째 동행, 5월 28일 차원의 균열, 6월 4일 여신의 흔적 순서로 열립니다. 각 콘텐츠는 반지, 목걸이, 얼굴 장식처럼 보상 부위가 다릅니다.
탐험 티켓은 바로 써도 되나요?
매주 1장 충전되고 1장으로 2시간 탐험할 수 있으므로 목표 부위와 버닝 UP 기간이 겹칠 때 쓰는 편이 좋습니다. 급하지 않은 부위라면 다음 카오스 오픈 주간까지 기다리는 것도 선택지입니다.
신규 유물은 어떤 것을 먼저 봐야 하나요?
파티 퀘스트 중심이면 동맹의 증표, 챕터 보스 돌파가 목표면 뿔피리, 회피 때문에 딜이 새는 구간이 많다면 저주받은 인형을 먼저 비교해보는 것이 좋습니다.




