핵심 요약
그라비티가 2025년 잠정 연결 기준 매출 5,600억 원, 영업이익 770억 원을 달성하며 전년 대비 11.8% 성장했습니다. 2026년에는 라그나로크 IP 확장과 PC/콘솔 타이틀 강화를 통해 장기 성장 구조로 재편할 계획입니다.
목차
- 그라비티 2025년 실적 개요
- 라그나로크 허브 비전
- PC 및 콘솔 게임 경쟁력 강화
- 신규 IP 타이틀
- 투자자 및 유저에게 미치는 영향
- 라그나로크 IP 한국 출시 일정
- 자주 묻는 질문
그라비티 2025년 실적 개요
그라비티가 2025년 잠정 연결 기준 매출 5,600억 원, 영업이익 770억 원을 달성하며 전년 대비 매출이 11.8% 증가했다. 글로벌 게임 기업으로서 탄탄한 성장세를 이어가고 있는 것이다.
2025년 4분기만 놓고 보면 잠정 연결 기준 매출 1,130억 원, 영업이익 120억 원을 기록했다. 4분기 매출에는 2025년 2월 동남아시아 지역, 4월 대만, 홍콩, 마카오 지역에 출시했던 라그나로크M: 클래식의 매출 감소가 일부 영향을 미쳤다.
라그나로크 허브 비전
그라비티는 올해 중장기 사업 비전인 라그나로크 허브(Ragnarok Hub) 실현을 위해 새로운 장르와 서비스 지역 확대를 통한 라그나로크 IP 생태계 구축에 주력한다.
2026년 라그나로크 IP 확장 계획
- 라그나로크 X: 넥스트 제너레이션: 유럽, 중동, 아프리카 지역 론칭 완료(2026년 1월)
- 라그나로크: 더 뉴 월드: 대만, 홍콩, 마카오 지역 1월 15일 출시, 애플 앱스토어 3개 지역 인기 및 매출 순위 1위 달성
- 라그나로크: 트와일라잇: 베트남 2월 10일 출시, 연내 미주, 유럽, 중동, 한국 론칭 예정
- 라그나로크 엔드리스 트레일즈: 로그라이크 배틀 로얄 모바일 RPG, 2월 중 동남아시아 출시
- 라그나로크 오리진 클래식: 상반기 중 한국, 대만, 홍콩, 마카오, 동남아시아 론칭
라그나로크3 출시 계획
정식 넘버링이 부여된 MMORPG 라그나로크3는 올해 4분기 중국 지역에 론칭하고, 2027년 내 글로벌 지역에 선보인다. 라그나로크 시리즈의 정통 후속작으로 기대를 모으고 있다.
오픈월드 MMO 액션 RPG 라그나로크 어비스는 올해 하반기 대만, 홍콩, 마카오 지역 론칭을 준비 중이다.
PC 및 콘솔 게임 경쟁력 강화
그라비티는 2026년 모바일 외 플랫폼에서도 경쟁력을 높이기 위해 다양한 PC 및 콘솔 게임을 준비하고 있다.
| 게임명 | 장르 | 출시 시기 |
|---|---|---|
| 심연의 작은 존재들 | 3D 플랫포머 | 2026년 1월 글로벌 출시 완료 |
| 위즈먼스 월드 리: 트라이 | JRPG | 2월 중 글로벌(일본 제외) |
| 잘레코 아케이드 컬렉션 | 레트로 게임 | 하반기 글로벌 |
| 라이트 오디세이 | 보스 러시 액션 | 하반기 글로벌 |
| 파이널 나이트 | 벨트 스크롤 액션 RPG | 하반기 글로벌 |
| 하시레 헤베레케: EX | 레이싱 | 하반기 글로벌 |
| 갈바테인: 어드벤처스 길드 | 판타지 접수 시뮬레이션 | 하반기 글로벌 |
신규 IP 타이틀
라그나로크 IP 외에도 그라비티는 신규 IP 타이틀 개발에도 힘쓰고 있다.
- 학원삼국지: 턴제 수집형 RPG, 2026년 1월 동남아시아 정식 출시
- 레퀴엠M: 그라비티 자체 IP 레퀴엠을 활용한 다크 판타지 MMORPG, 상반기 내 한국 론칭 예정
투자자 및 유저에게 미치는 영향
그라비티의 실적 성장은 라그나로크 IP의 글로벌 경쟁력을 입증하는 결과다. 특히 2026년에는 다양한 신작과 대작 론칭이 예정되어 있어 기존 유저 충성도 제고와 신규 유저 유입 효과가 기대된다.
그라비티 측은 “올해는 라그나로크 IP를 활용한 신작 및 대작 론칭을 비롯해 다장르의 PC 및 콘솔 타이틀 출시를 예정하고 있어 유저풀을 한층 확대할 계기가 될 것”이라며 “2026년에도 탄탄한 매출 기반을 토대로 지속적인 외형 성장을 이뤄나가며 수익성도 강화한다”고 전했다.
라그나로크 IP 한국 출시 일정
한국 유저들이 주목할 만한 출시 일정을 정리하면 다음과 같다.
- 라그나로크: 트와일라잇: 연내 한국 론칭 예정
- 라그나로크 오리진 클래식: 상반기 중 한국 론칭
- 라그나로크M: 클래식: 하반기 중 한국 론칭
- 레퀴엠M: 상반기 내 한국 론칭
라그나로크 시리즈의 팬이라면 올해 다양한 신작을 기대해볼 만하다.
자주 묻는 질문
그라비티 2025년 매출은 얼마인가요?
그라비티는 2025년 잠정 연결 기준 매출 5,600억 원, 영업이익 770억 원을 달성했습니다. 전년 대비 매출이 11.8% 증가한 수치입니다.
라그나로크3는 언제 출시되나요?
라그나로크3는 2026년 4분기 중국 지역에 먼저 론칭하고, 2027년 내 글로벌 지역에 출시될 예정입니다.
한국에서 출시 예정인 라그나로크 게임은 무엇인가요?
2026년 한국에서는 라그나로크: 트와일라잇, 라그나로크 오리진 클래식, 라그나로크M: 클래식이 출시될 예정입니다.